
Minecraft Dungeons หลุดพ้นจากสูตรดั้งเดิมของแฟรนไชส์ แต่นั่นใช้งานได้จริงในเกมหรือไม่?
ด้วย Minecraft Dungeons แฟรนไชส์ทำลายอิฐอันโด่งดังได้เริ่มทดลองสูตรใหม่ และในขณะที่เกมมีปัญหาในบางครั้งเนื่องจากขาดความหลากหลาย ประสบการณ์พื้นฐานที่สร้างขึ้นโดย Mojang Studios ที่รีแบรนด์ก็น่าจะเพียงพอที่จะดึงดูดแฟนใหม่ๆ ให้สนใจแนว ARPG
สิ่งที่ดีที่สุดเกี่ยวกับMinecraft Dungeonsคือการอุทิศตนให้กับแหล่งข้อมูล ซึ่งบทสัมภาษณ์Minecraft Dungeons ในช่วงต้น ได้เน้นย้ำไว้ ดูเหมือนและเสียงเหมือนเกมดั้งเดิม แต่มีมุมมองใหม่ สิ่งปลูกสร้างแต่ละหลังให้ความรู้สึกราวกับว่าสามารถสร้างขึ้นใหม่ใน Minecraft ดั้งเดิม โดยทีมผู้เล่นที่ทุ่มเท และนั่นทำให้เกมได้เปรียบ มันทำให้ Dungeons มีเสน่ห์ที่จะช่วยให้คนส่วนใหญ่มองข้ามข้อบกพร่องโดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ปกครองที่ใช้มันเพื่อสร้างความผูกพันกับลูก ๆ ของพวกเขา เห็นได้ชัดว่า Mojang Studios รักเกมที่สร้างขึ้น และแฟรนไชส์อื่นๆ ตามมาด้วย
ซอมบี้เดินเข้าหาผู้เล่นอย่างช้าๆ ด้วยความมุ่งมั่นแบบเดียวกับที่ทำในMinecraftมาตรฐาน สัตว์ที่ไร้เดียงสาพบว่าตัวเองติดอยู่ในภวังค์ของการต่อสู้ และเรื่องราวที่เบาบางที่ยอมรับได้ช่วยเพิ่มความลึกให้กับแฟรนไชส์นี้อีก เล็กน้อย Dungeons อยู่ในจุดสูงสุดเมื่อเล่นใน เขตร้อน ของ Minecraft ทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนอยู่ในการผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ แม้ว่าการเล่นครั้งแรกจะใช้เวลาเพียงไม่กี่ชั่วโมงในการดำเนินการให้เสร็จสิ้น
มีสภาพแวดล้อมที่น่าทึ่งเช่นกัน แม้จะมีความสวยงามแบบบล็อกก็ตาม Minecraft Dungeons สว่างไสวอย่างสวยงามด้วยสถาปัตยกรรมที่น่าสนใจ ทำให้ได้ บรรยากาศของภาพยนตร์ Lord of The Rings ในบางด่าน ในระยะยาว เกมอาจระงับการอุทธรณ์ได้ยาก เนื่องจากมีภารกิจจำกัดในช่วงเปิดตัว ซึ่งผู้เล่นจะต้องทำหลายครั้ง อย่างไรก็ตาม ตอนจบของ Dungeons ชวนให้ลุ้นมากขึ้น และแผนที่ของเกมยังมีการผจญภัยเพิ่มเติม “ในเร็วๆ นี้” แม้ว่าจะดูเหมือนเป็นการขยายแบบเสียเงินก็ตาม
ลูปการเล่นเกมหลักนั้นคล้ายกับสิ่งที่เราคาดหวังจาก Diablo หรือ Wolcenแม้ว่า จะเห็นได้ชัดว่านี่เป็น ARPG สำหรับผู้เริ่มเล่นครั้งแรก ผู้เล่นมีช่องความสามารถเพียงสามช่องเท่านั้น แม้ว่าจะสามารถสลับช่องได้อย่างอิสระ ไม่มีข้อจำกัดด้านคลาส และระดับความลุ่มหลงที่ได้รับเมื่อผู้เล่นเลเวลอัพ — ซึ่งใช้ไปกับการเพิ่มพลังใหม่ให้กับอุปกรณ์ — จะได้รับคืนหากอุปกรณ์ชิ้นนั้นถูกแยกส่วน
เมื่อผู้เล่นสะสมสิ่งของได้มากขึ้น พวกเขาจะเพิ่มระดับพลังของตน ซึ่งเป็นการวัดที่ดีที่สุดที่เกมมีเพื่อตัดสินว่าผู้เล่นอยู่ที่ใด แต่ละภารกิจมีระดับพลังงานต่ำสุดและสูงสุด พร้อมด้วยระดับความยากที่หลากหลายซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งความท้าทายได้ตามใจชอบ หลังจากเอาชนะเรื่องราวหนึ่งครั้ง ผู้เล่นจะปลดล็อกความยาก “การผจญภัย” ซึ่งจะเพิ่มจำนวนและพลังของศัตรู
ที่นี่ Minecraft Dungeons เริ่มเป็นรูปเป็นร่างโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่สร้างตัวละครด้วยความสามารถของวิญญาณ ด้วยสิ่งเหล่านั้น ผู้เล่นจะเติมเกจอย่างต่อเนื่องทุกครั้งที่พวกเขาฆ่าศัตรู จากนั้นพวกเขาก็ปล่อยพลังออกมาเพื่อรักษาหรือสร้างความเสียหาย พวกมันเป็นความสามารถที่ดีที่สุดที่ Minecraft Dungeons มีให้ สามารถแยกกลุ่มศัตรูได้อย่างรวดเร็วหรือคืนพลังชีวิตให้เต็ม จำนวนศัตรูที่เพิ่มขึ้นในโหมดความยากเพิ่มเติมทำให้การเคลื่อนไหวได้รับการชาร์จอย่างรวดเร็ว นำไปสู่ช่วงเวลาที่น่าพอใจเมื่อผู้เล่นข้ามผ่านส่วนที่ลำบากของเกม
และน่าประหลาดใจสำหรับผู้เล่น ARPG มือใหม่ที่ผู้เล่นจะพบปัญหาในบางครั้ง บางจุดมีศัตรูระยะไกลหนาแน่นมาก ซึ่งสามารถลดแถบพลังชีวิตลงอย่างรวดเร็วสำหรับผู้ที่ไม่ระวัง ในช่วงเช้าตรู่ นี่ไม่ใช่ปัญหามากนัก แต่เมื่อเกมดำเนินต่อไป ฝูงชนใน Minecraft Dungeonsสามารถ ทำลายผู้เล่นที่ไม่ได้ให้ความสนใจได้ อย่างง่ายดาย
ตายสามครั้งและเกมจะเตะผู้เล่นกลับไปที่แคมป์ ที่นี่ ผู้เล่นสามารถซื้ออุปกรณ์ใหม่และค้นหาหีบที่มีมรกตซึ่งเป็นสกุลเงินหลักของเกม มีผู้ขายที่ขายทั้งอาวุธและสิ่งประดิษฐ์แบบสุ่ม ซึ่งสามารถนำไปสู่การใช้เงินสดสำรองของผู้เล่นอย่างรวดเร็วเพื่อค้นหาอาวุธที่เหมาะสม โชคยังดีที่แต่ละด่านจะแสดงของสะสมและช่วงพลังของอาวุธ ดังนั้นผู้ที่เก่งกาจในการเล่นเกมจะสามารถได้รับสิ่งที่พวกเขาต้องการด้วยความอดทนที่เพียงพอ
มีบางอย่างที่ขาดความหลากหลาย และต้นแบบของอาวุธบางชนิดทำงานได้ดีกว่าแบบอื่นมาก ผู้เล่นที่พบมีดที่ดีจะได้เปรียบกว่าผู้ใช้มีดสั้น เนื่องจากการเข้าใกล้กลุ่มศัตรูมากเกินไปมักส่งผลให้เสียชีวิตก่อนวัยอันควร สิ่งนี้สามารถนำไปสู่กรณีที่ระดับพลังงานเป็นการวัดความแข็งแกร่งของตัวละครที่ไม่ถูกต้อง ด้วยอาวุธที่ทางเทคนิคแย่กว่าบนกระดาษทำให้ผู้เล่นมีโอกาสรอดชีวิตมากขึ้น
นอกจากนี้ยังอาจเป็นเรื่องง่ายเกินไปที่จะชีสผ่านการต่อสู้กับบอส ธนูส่วนใหญ่สร้างความเสียหายได้มากและสามารถยิงได้ค่อนข้างเร็ว ทำให้เป็นเครื่องมือที่ดีที่สุดในเกม ลูกศรมีจำกัดในบางภารกิจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสองแคมเปญสุดท้ายของเกม แต่ผู้เล่นมักจะพบว่าตนเองมีสำรองอยู่หลายร้อยตัว ซึ่งสามารถใช้เพื่อจัดการศัตรูที่ทรงพลังกว่าบางตัวในเกมได้อย่างรวดเร็ว
ที่เกี่ยวข้อง: วิดีโอทีเซอร์ Minecraft Dungeons เสนอการดูอุปกรณ์ที่ไม่ซ้ำใครเป็นครั้งแรก
ในบางวิธี สิ่งนั้นได้รับการสนับสนุนโดยความเร็วในการเติมน้ำยาเพื่อสุขภาพที่ช้า ซึ่งเพียงพอในกรณีส่วนใหญ่ แต่อาจรู้สึกเจ็บปวดเล็กน้อยระหว่างการต่อสู้กับบอส นั่นนำไปสู่ช่วงเวลาที่ผู้เล่นเล่นแมวกับหนูได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยซ่อนตัวอยู่หลังสิ่งกีดขวางในขณะที่รอให้เวลาคูลดาวน์ของโพชั่นสิ้นสุดลง นอกจากนี้ คาถาการรักษาส่วนใหญ่ต้องใช้พลังงานวิญญาณในการทำงาน และด้วยจำนวนมอนสเตอร์ที่น้อยกว่า คาถาเหล่านั้นจึงมีประสิทธิภาพน้อยกว่าในการต่อสู้กับบอสส่วนใหญ่ โชคดีที่การตายไม่ได้รีเซ็ตสุขภาพของบอสเว้นแต่ผู้เล่นจะถูกส่งกลับไปที่แคมป์ ซึ่งในกรณีนี้พวกเขาต้องเล่นซ้ำทั้งด่าน
บอสจะดรอปของที่ดีที่สุดแต่มีความหลากหลายน้อยที่สุด โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Minibosses นั้นมีเพียงไม่กี่รูปแบบเท่านั้น ที่พบมากที่สุดคือ Enderman และ Redstone Golem ภารกิจบางอย่างต้องการให้ผู้เล่นต่อสู้กับมินิบอสตัวเดิมหลาย ๆ ครั้ง ซึ่งทำให้รู้สึกน่าเบื่อและซ้ำซาก อย่างที่กล่าวไปแล้วว่าพวกมันไม่ได้ออกแบบมาไม่ดี และจริง ๆ แล้วนำไปสู่ ช่วงเวลาที่น่าสนใจกว่าของดันเจี้ยน
ผู้ที่กำลังมองหาประสบการณ์ที่ลึกซึ้งกับต้นไม้ความสามารถที่แผ่กิ่งก้านสาขาและภูเขาแห่ง ตำนานMinecraftจะต้องมองหาที่อื่น เนื่องจาก ความสวยงามของเกมนั้นอยู่ในความเรียบง่าย Minecraft Dungeons เป็นประสบการณ์เสียงพื้นฐานที่ทดสอบน่านน้ำเพื่อหาแนวทางที่ แฟรนไชส์ Minecraft สามารถเติบโตได้ มันไม่มีความทะเยอทะยานมากเกินไป แต่ก็ประสบความสำเร็จในสิ่งที่ตั้งใจไว้ นั่นคือการสร้างแพลตฟอร์มสำหรับ Mojang Studios เพื่อต่อยอด เป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นเนื้อหาใหม่ๆ ที่แก้ไขเกมที่ขาดความหลากหลาย ซึ่งเป็นปัญหาหลักเพียงประการเดียว
Minecraft Dungeons จะวางจำหน่ายในวันที่ 26 พฤษภาคมสำหรับ PC, PS4, Switch และ Xbox One Game Rant ได้รับรหัส PC สำหรับการตรวจสอบนี้