
Device 6′ อาจดูเหมือน e-book แบบอินเทอร์แอคทีฟมากกว่าเล็กน้อยเมื่อมองผ่านๆ แต่ปริศนาที่ยากและเรื่องราวที่น่าดึงดูดจะดึงดูดผู้เล่นให้เข้ามามีส่วนร่วมไม่มีอะไรอื่นที่เหมือนกับDevice 6 “หนังระทึกขวัญเหนือจริงซึ่งคำที่เขียนคือแผนที่ของคุณ” เรียกมันว่าเกมไขปริศนาแบบข้อความขายสั้น ๆ มันไม่ใช่การผจญภัยแบบข้อความคลาสสิกอย่างZorkและไม่เหมือนกับเกม Twine ที่การคลิกจะดำเนินเรื่องราว ผู้ชนะเลิศ “Apple Design Award 2014” อุปกรณ์ 6ผสมผสานการผจญภัย ความลึกลับ ปริศนา กราฟิกที่มีเสน่ห์ และข้อความโต้ตอบเข้าไว้ด้วยกันในเกม iOS ที่ซับซ้อนน่าทึ่ง ซึ่งเหมาะสำหรับผู้ใช้มือถือที่ไม่เล่นเป็นทางการ
การเล่นเกมของอุปกรณ์ 6
ในDevice 6ผู้เล่นสวมบทบาทเป็น Anna ผู้หญิงที่ตื่นขึ้นมาในปราสาทลึกลับโดยจำไม่ได้ว่าเธอไปถึงที่นั่นได้อย่างไร แต่ “รับช่วงต่อ” นั้นง่ายเกินไป – คุณอ่านเกี่ยวกับแอนนาในขณะที่คุณตัดสินใจการกระทำของเธอและนำทางเธอผ่านเขาวงกตของข้อความ ไขปริศนาและเจาะรหัสไปที่ประตูที่ล็อคเพื่อดำเนินการต่อ มันลื่นไหลราวกับว่าคุณกำลังอ่านหนังสือ จนกว่าเส้นทางของข้อความจะแยกออกจากกัน และคุณต้องเลือกทิศทางของเรื่องราวด้วยการปัดหรือกระตุ้นหน้าจอสัมผัส
แต่ความคืบหน้านั้นไม่ง่ายเหมือนการค้นหาตัวเลขหรือสัญลักษณ์ที่ถูกต้องซึ่งซ่อนอยู่ตลอดทั้งเกมและเสียบเข้ากับตำแหน่งที่เหมาะสม ผู้เล่นต้องใช้การคิดอย่างมีวิจารณญาณและการใช้เหตุผลเชิงนิรนัยเพื่อไข ปริศนาของ Device 6ตีความเบาะแส และกรองข้อมูลที่ทำให้เข้าใจผิดหรือไม่เกี่ยวข้องออก
ในด้านรูปลักษณ์อุปกรณ์ 6แปลกตาและสวยงาม โดยใช้ตัวพิมพ์และการออกแบบกราฟิกที่ถูกใจเพื่อบอกเล่าเรื่องราวด้วยภาพนอกเหนือจากข้อความธรรมดาๆ แนวทางของแอนิเมชั่นหรือกราฟิกยุคหน้าที่ซับซ้อนมีไม่มากนัก แต่การใช้ข้อความที่คดเคี้ยวอย่างมีกลยุทธ์ช่วยเพิ่มความรู้สึกสับสนและสับสนที่แอนนารู้สึกได้
เสียงยังช่วยกระชับเรื่องราว เนื่องจากเอฟเฟกต์เสียงฝีเท้า การแสดงเสียงเป็นครั้งคราว และดนตรีต้นฉบับช่วยเพิ่มลักษณะและสไตล์ ระหว่างเรื่องราวที่สร้างสรรค์ การออกแบบสุดเท่ และการผสมผสานที่น่าสนใจของการผจญภัยและฟีเจอร์ข้อความแบบอินเทอร์แอกทีฟ แน่นอนว่า Device 6จะติดอยู่ในความทรงจำของคุณไปอีกระยะหนึ่ง
ความท้าทายและข้อเสียของอุปกรณ์ 6
ในขณะที่อุปกรณ์ 6ให้ความรู้สึกสดชื่นและสนุกสนานบนหน้าเกม iOS แต่ก็มีข้อเสียบางประการสำหรับผู้เล่นมือถือทั่วไป ตัวอย่างเช่น เสียงมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการชื่นชมและเล่นอุปกรณ์ 6 คำใบ้จำนวนมากจะถูกส่งผ่านเสียง (โดยไม่มีข้อความ) ดังนั้นการเล่นโดยไม่มีเสียงหมายความว่าคุณจะไม่สามารถดำเนินการต่อได้ นอกจากนี้ คุณควรเตรียมปากกาและกระดาษติดตัวไปด้วย เพราะปริศนาบางอย่างเกี่ยวข้องกับการจดจำรูปแบบการมองเห็นหรือชุดของคำใบ้
ความจำเป็นของเสียงและการจดบันทึก (อาจ) หมายความว่าDevice 6ไม่ใช่เกมมือถือทั่วไปที่จะเล่นได้ไม่กี่นาทีต่อครั้ง ซึ่งอาจทำให้ผู้เล่นบางคนปิด แม้ว่าคุณจะสามารถเล่นผ่านหนึ่งบทหรือแม้แต่ทั้งเกมได้อย่างแน่นอนในการนั่งเพียงครั้งเดียว แต่แต่ละบทอาจใช้เวลานานมากในการทำให้เสร็จ การผสมผสานระหว่างการอ่านและการไขปริศนาหมายความว่าคุณต้องลงทุนในสิ่งที่คุณกำลังทำอยู่ และบนแพลตฟอร์มมือถือที่อาจเป็นข้อเสีย
ระดับความยากอาจค่อนข้างหยาบในการจัดการเช่นกัน เงื่อนงำหลายอย่างคลุมเครือจนแทบจะอธิบายไม่ได้ ทำให้คำแนะนำจำเป็นสำหรับผู้เล่นที่หงุดหงิดง่าย แม้ว่าปริศนาที่ยากจะเป็นส่วนหนึ่งของเสน่ห์ของเกมอย่างDevice 6แต่ปริศนาบางอย่างก็คลุมเครือและทำให้เข้าใจผิด ซึ่งตรงข้ามกับความฉลาด
ถึงกระนั้นDevice 6ก็มีข้อดีมากมายและเป็นเกมที่ต้องเล่นสำหรับนักเล่นเกมมือถือและผู้ที่ชื่นชอบการผจญภัยด้วยข้อความ นอกจากนี้ Device 6ยังสมควรได้รับเครดิตสำหรับการผสมผสานนวัตกรรมของแนวเพลงต่างๆ ในอุปกรณ์เคลื่อนที่ เป็นงานแสดงที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกม มือถือที่สามารถทำอะไรได้นอกเหนือจากยุคของBejeweledและAngry Birds